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- 答:1968年Ivan Sutherland 开发出了第一套增强现实系统,同时也是第一套虚拟现实系统。这套系统使用一个光学透视头戴式显示器,同时配有两个6度追踪仪,一个是机械式,另一个是超声波式,头戴式显示器由其中之一进行追踪。受制于当时计算机的处理能力,这套系统只能实时显示简单的线框图形。
1992年Tom Caudell 和 David Mizell 造出“增强现实(augmented reality)”一词,用来描述将计算机呈现的元素覆盖在真实世界上这一技术。Caudell 和 Mizell 讨论了增强现实相对于虚拟现实(VR)的优点,例如因为需要计算机呈现的元素相对较少,因此对处理能力的要求也较低。同时他们也知道为了使得虚拟世界和真实世界更好地结合,对于增强现实的定位技术的要求在不断增强。
1994年Paul Milgram 和 Fumio Kishino 撰写了一篇题为“混合实景与虚拟显示分类”(Taxonomy of Mixed Reality Visual Displays)的开创性论文,在这篇论文中他们定义了“现实-虚拟连续统”(Reality-Virtuality Continuum)的概念。Milgram 和 Kishino 将这个连续统描述为从真实环境到虚拟环境的跨度。两者之间靠近现实环境的区域称为增强现实,而靠近虚拟环境的则是增强虚拟。如今Milgram的连续统与Azuma的定义(1997)都被公认为增强现实的定义。